更加便捷和安全?
Andrew:整合基于TON的加密货币钱包是我们的重要举措之一,这使得用户可以更轻松地进行加密货币的存储和交易。通过与Telegram集成,用户可以直接在应用程序内部使用钱包,而无需跳转到外部平台。这种无缝的体验不仅提高了用户的便利性,还增强了安全性。用户可以信任Telegram作为一个安全的通信平台,因此他们也可以相信我们通过Telegram提供的钱包服务。
Sasha:我们的目标是为用户提供一个一站式解决方案,不仅仅是一个游戏平台。通过整合基于TON的加密货币钱包,我们为用户创造了一个更加安全和便捷的环境。用户可以在一个应用程序内部管理他们的加密资产,无需担心安全问题。这种整合不仅简化了用户的操作流程,还提高了用户体验,使得Notcoin成为一个更吸引人的平台。
感谢大家收看本期Cypher Talks,我们期待未来的对话,探索更多有趣的话题。安德鲁:当用户最初进入加密行业时,钱包并不是他们的首要需求,相反,他们可能对加密货币感到好奇,并开始作为初学者使用。重要的是提供适合初学者的友好工具,例如工具包。人们通常通过与特定加密资产交互开始使用加密货币,例如接收他人代币后安装钱包。因此,我们的项目Notcoin通过向数百万用户分发代币并鼓励他们创建钱包来存储代币,成为全球增长最快的加密应用程序之一。
用户可以选择五种不同的加密货币钱包,包括Telegram内的托管钱包和Telegram内外的自托管钱包。这种灵活性允许用户选择最符合他们偏好的钱包。参与项目的合作伙伴很明显地看到了用户数量的突飞猛进,并发现了我们项目所具有的教育意义。强调接收第一个代币的概念是激发对加密空间的好奇心和参与度的关键因素。Notcoin的独特分配模型,涉及在短时间内为单一代币进行大型ICO,这一点为其成功做出了贡献。
比尔:项目进行至何部分让两位感到意外?当它一开始就达到一百万用户时,会感到惊讶吗?
安德鲁:我预料到了这个结果,因为我们在2019年之前启动了一个类似的项目。然而,我们不确定它在Telegram上的表现如何,因为其独特的平台和不同国家的多样化用户群体。每个国家都有自己使用Telegram的方式,有些用于社交互动,有些用于频道聊天,有些用于群组参与。这种跨市场用户行为的多样性是我们在Telegram上扩展项目时必须学习和适应的,这是出乎意料的。
萨莎:回到11月,我有模型和预测计划。虽然我的所有目标还都没有实现,但已经很接近计划目标了。当我们在4月1日停止点击器部分时,我们已经达到了3500万用户。一个惊喜是当我们邀请用户向Telegram捐赠时,我们从50万人那里收到了捐款,其中25万人捐赠了他们所有的代币。这种慷慨激励我们回馈并促进积极的财富创造方法,让每个人都受益。通过培育一个繁荣的生态系统,我们的目标是实现共同成功,避免让用户面临失败或劳而无获的情况。
比尔:Notcoin是第一个同时在各大顶级交易所上市的项目,两位对此有何感受?两位对正在经历代币上市过程的其他项目有什么建议?
安德鲁:对我们来说,这是一个难以置信的里程碑。同时在OKX和Binance等主要交易所上市,为我们提供了巨大的曝光度和信誉。我对其他项目的建议是,专注于用户价值,而不是立即代币化。以Telegram为例,它在最初的七年里都没有货币化,允许社区在价值上增长。这一战略证明是成功的,项目只有拥有强大且参与度高的社区,才能吸引交易所参与进来。我相信创始人应该优先为用户创造长期、可持续的价值,自然会吸引交易所合作。这都是关于构建有意义的东西,让价值为自己说话,最终导致有益于所有相关方的富有成效的合作伙伴关系。
萨莎:在Telegram上构建病毒式的东西可能并不困难,但确保其可持续性、公平性和透明度才是真正的挑战。从长远来看,只有可持续且履行承诺的项目才会蓬勃发展。我的建议是,不仅要关注“病毒式传播”,还要关注努力背后的目标和长期愿景。项目计划应该优先考虑可持续性。尽早且彻底地测试你的想法,并解决任何疑虑或不确定性。从一开始就积极主动解决问题并提高项目适应性,避免掉后患。
比尔:在社区文化方面,用户对Notcoin的看法如何,特别是对那些可能对代币有不同文化背景和观点的新手加密用户?用户如何看待Notcoin的价值?
安德鲁:我认为萨莎在塑造项目的价值和社区方面发挥了重要作用。Notcoin优先考虑其用户和社区,而不是进行秘密的代币销售或寻找投资人。项目的独特方法涉及大量的代币分配,使参与者感到受到重视,并与社区的成功联系在一起。通过提供奖励和激励,鼓励用户持有他们的代币,而不是立即出售。这种团结和社区所有权的感觉使Notcoin与众不同,强调了加密货币和区块链在赋予个人权力和培养社区内共享成功和所有权感方面的力量。
比尔:加密行业变化太快,两位对Notcoin和TON生态在未来12到24个月内的愿景是什么?
安德鲁:我相信Notcoin有潜力增长十倍,包括一个繁荣的社区、扩大的代币持有者和更多。这种增长可能不一定会导致用户数量增加十倍,但可能会显著影响整体市值。随着更多用户参与平台,将引入更多游戏和体验,丰富社区。
我认为TON应该积极地吸引和欢迎开发者接入系统,并为他们提供全面的工具支持。开发者工具不仅为开发者提供额外的激励,也有利于参与生态系统的用户。TON团队目前正在致力于建立一个开放的联盟,以协助所有贡献者,并组织全球范围内的活动,教育建设者如何合作在TON、Telegram、Mini Apps和生态系统上创造下一个Notcoin或DeFi协议。这与其他区块链生态系统的焦点一致,但这里的独特之处在于,它结合了区块链和在其之上构建的共享资源的平台。
萨莎:生态系统中最有价值的部分是人们的注意力和时间。这让我知道,系统增长的关键在于教育用户并鼓励他们为生态系统带来价值。在未来四年中,我的愿景是建立一系列在Notcoin生态系统内有效且自动化的子系统,包括竞赛、影响者合作和治理流程。目标是让这些子系统无缝协作,共同创造并吸引生态系统内的价值。
另一个需要考虑的方面是,从一开始,我们就认识到点击器功能不能在长期内维持持续的增长和参与。为了不让Notcoin的人气慢慢下降,我们决定从挖矿阶段转向更加以建设为重点的阶段,因此在4月1日关闭了点击器。我们当前的战略是推出新的病毒式社交游戏,这些游戏通过排行榜促进社区参与、协作和竞争。我们的第一款游戏预计将在6月宣布并推出,这将标志着Notcoin这个令人兴奋的新方向开始。