新意从10万到10亿去中心化社交媒体的用户增长之路

新意从10万到10亿去中心化社交媒体的用户增长之路
新意从10万到10亿去中心化社交媒体的用户增长之路

去中心化社交网络 Farcaster 联合创始人 Dan Romero 周三发布公告称,Farcaster 以10亿美元估值完成1.5亿美元A轮融资,Paradigm 领投,参投方包括a16z Crypto、Haun Ventures、Union Square Ventures、Variant Fund、Standard Crypto等。自2023年10月成为无许可社交网络以来,Farcaster 的付费注册用户已达35万,网络活动增加了50倍。今年,Farcaster 将侧重于日活用户的增长,并将频道和直接消息传递等开发者原语添加到协议中。Dan Romero 表示,“未来几年,我们将在 Farcaster 的愿景上加倍努力,真正将其发展成为一个互联网规模的协议。”

根据 Pixelhack 创建的 Dune Analytics 数据显示,5月20日 Farcaster 的日活跃用户数达到近4.5万人,与2月11日因推出Frames(一种将帖子转变为交互式应用的功能)引发的活跃度热潮相比增长了30%。但这一数据,与Facebook、TikTok和X(前身为推特)等主流社媒巨头相比,相差甚远。

作为去中心化社媒协议的佼佼者,Farcaster 要如何实现这一目标?为此,Unchained 对 Farcaster 的两位联合创始人 Dan Romero 和 Varun Srinivasan 进行了采访。两位创始人就一系列话题发表了自己的看法,包括他们即将实施的去中心化计划、他们目前对加密货币社交网络格局的看法,以及在Coinbase工作期间的收获。以下是此次采访的要点总结。

问:Farcaster 的去中心化频道(channels)即将推出,可以为我们介绍更多相关信息吗?
Dan Romero: 我们相信,无论是以订阅的形式还是要求用户购买特定资产获得访问权,允许频道创建者选择社区是否设置某种经济模式是必要的,这种灵活性可以带来更高质量的输出。成为社区 mod 已不再是吃力不讨好的工作,输出高质量的内容可以获得相应的报酬。

这就是频道的优势。它与subreddit类似,但创建者拥有该频道,且可以灵活地对其进行管理,能以任何合适的方式增加经济效益。

问:现在的频道和正在开发的去中心化频道有什么区别?
Dan Romero: 现在的频道是中心化管理的,存于Warpcast数据库中。但频道内容、cast(类似于推文或Reddit帖子)都在协议上,所以是无需许可的,而频道的元数据和策展能力并不是协议的一部分。它们只存在于Warpcast中。

Varun Srinivasan: 如果你创建并设置了一个(去中心化)频道,那么所有数据、所有东西,包括从频道图标到信息源,都可以在多个不同的客户端上运行。所有数据都是去中心化的,任何人开发的应用都可以展示相同版本的频道。而且,频道创建者实际上可以控制自己的频道,也就是说,如果创建者想把它的所有权交给朋友,是可以的。或者说,在积累了一批粉丝后,创建者想把它卖给别人,也是ok的。频道创建者有这么做的自由。

问:你们为Farcaster的去中心化治理花费了多少精力?
Varun Srinivasan: 我们的去中心化治理模式非常有效,即所谓的粗略共识和代码运行(rough consensus and running code)。IETF就是用它来创建TCP-IP等所有网络标准的。它之所以如此强大,是因为没有僵化的结构。它的逻辑也非常简单,即如果你能创建一些有用的东西,并让大多数人相信它是有用的,那么你就可以发布它。

有人负责管理Farcaster Hub(网络中存储数据的节点)。有人负责开发与Hub对话的应用,以提取和生成数据。还有使用这些应用的用户。这三个群体相互制衡。 ……(因此)你必须推出这三个群体中大多数人都认为不错的东西。否则,他们便会以实际行动表明自己的偏好。Hub运营商可以运行旧的版本。应用可以选择不同的Hub。用户也可以选择不同的应用。所有这些最终起到的制衡作用,可以防止有人强行通过一些有损网络广泛利益的东西。

Dan Romero: 目前,我们专注于保持治理的简单化,增加每日活跃用户总数,然后推出真正有用的开发。我们可以花大量时间建立复杂而迂回的治理结构,但这无助于实现我们的目标。

问:从中心化交易所Coinbase到决心建立去中心化社交网络的期间,最重要的理念是什么?
Dan Romero: 尽管人们对推特在马斯克接手后的发展表示担忧,但推特的网络效应比我(最初)认为的更有粘性。我们在2021年进入市场,当时我们发现,「人们在加密货币领域大谈去中心化,大谈生态中对其他应用的需求」。然后我们就天真地以为,「太好了,真的会有人想玩新的东西。」,然而事实证明,(用户)宁愿继续使用现有的产品。

我们真的想为人们提供真正有用的产品。这在过去几年的时间里深切改变了我们的想法……最终,我们获胜的唯一方法不会是因为架构,在很大程度上,应是打造人们喜爱的产品。

Varun Srinivasan: 在刚起步的阶段,我们就意识到了我们会消耗同样多的时间来吸引用户和开发者。我们很快意识到,开发应用和社交产品真的非常非常难。光是开发Warpcast(Farcaster客户端),我们就花了大概20个人一年的时间。在没有用户的情况下,期望其他团队在第一天就出现并决定花费100%的时间来开发Farcaster是不现实的。

只有通过建立客户端、讲述故事、吸引用户加入,才能让Farcaster对开发者的价值与日俱增,这才是最有用的。当然这并不是说,为我构建某个SDK、某个工具链或添加某个功能。而是,你能让使用这个产品的人数翻10倍吗?这是自早期以来我们思维模式的最大转变。

问:两位从Coinbase的工作经历中学到了什么,是否可以用来指导Farcaster的发展?
Dan Romero: 根据我在Coinbase的经验,我坚信普通人并不关心你正在构建的所有东西。他们只想要一个好用的应用,而这一切都要从用户登入开始。事实上,甚至在这之前就已经开始了,即如何定位产品并向他们解释。

我们可以在这方面做得更好。Farcaster和Warpcast目前的问题会让人们感到困惑。我们甚至不是在与金融科技应用竞争,我们必须与世界上最好的社媒应用竞争。

那么,一旦用户进入了这款应用,它是否足够有趣,能让用户愿意再来?很多加密货币用户喜欢对加密货币应用进行比较,现实情况是,如果你的应用不那么有趣,他们就会回到TikTok或YouTube。

Varun Srinivasan: 我从Brian Armstrong那里学到的另一点是,无论基元发生什么变化,都要始终专注于构建人们想要的东西。他说,事情永远不会像看起来得那么好,也永远不会像看起来得那么差。Coinbase一直取得成功的一个原因是,无论市场是处于低谷还是高峰,Coinbase始终坚持输出和构建。我们在加密货币领域经历了多个周期,亲眼目睹了这一战略的实施,我们知道,长期专注才是真正的制胜之道。

问:加密货币社媒生态目前有Farcaster、Lens、Nostr和Friend.Tech等参与者,两位如何看待当前的格局?
Dan Romero: 与拥有数十亿用户的Facebook等中心化社媒相比,加密货币的用户总数并不重要。我们谈论的是所有去中心化社媒的数万名用户(合计),他们与每天使用加密货币的10万名用户可能是同一群人。

我们感兴趣的是如何将加密货币应用10万的用户量一步步地增长到10亿。我不认为关注竞争对手有什么用。问题的关键是:人们想要什么?人们觉得什么有趣?如果你能让用户觉得内容有趣、好玩,从而每天都来使用,那么开发者就会随之而来。其他任何事情都不重要。

Varun Srinivasan: 这些竞争对手走的路都略有不同,而我们的目标也非常明确,即在加密货币领域开展业务,允许用户搭建自己的社区,允许开发者为这些用户创建应用。

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